Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Применение игровых методик на занятиях по философии
Интеллектуальная викторина "Что? Где? Когда?"
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
Квест EPISTEMA
Кроссворд-игра "Буквопад" на примере раздела "Философия предпринимательства"
Игра "Платон мне друг-"
Викторина "Своя игра"
Интеллектуальная викторина "Что? Где? Когда?"
Интерактивная игра "Прокачай свой город"
Игра "Блиц"
Другие игры
Заключение
Данный блок поддерживает скрол*