Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Дизайн-проекты: от идеи до воплощения
Глава 3. Дизайн мультимедиа
Поставить закладку
3.1. Технологии мультимедиа в обучении графических дизайнеров
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 11 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие от издательства
Предисловие
Глава 1. Компьютерное моделирование изделий и объектов
+
Глава 2. Дизайн сайта
+
Глава 3. Дизайн мультимедиа
-
3.1. Технологии мультимедиа в обучении графических дизайнеров
3.2. "Добрая книга" - социокультурный проект студентов-дизайнеров
3.3. Проект "Семейные ценности"
3.4. Мультимедийный ролик с элементами анимации "Новый мир"
3.5. Ролик "Год литературы"
3.6. Создание видеоролика с элементами инфоргафики "Мой университет"
3.7. Мультимедийный проект "Дизайн-Таганрог, 15 лет!"
3.8. Проект "Один день из жизни студента-дизайнера"
3.9. Разработка концепции мультимедийного проекта по истории дизайна
3.10. Рекламный ролик "60 секунд до дизайна"
3.11. Ролик "Сон абитуриента"
3.12. Рекламный мультимедийный проект для направления "Технология художественной обработки материалов"
3.13. Графическое сопровождение игры для мобильных устройств Meadow (Полянка)
3.14. Дизайн мультимедийного приложения "Учебное пособие по живописи. Портрет акварелью"
Глава 4. Разработка анимации
+
Глава 5. Дизайн средовых пространств
+
Глава 6. Фирменный стиль, графическое сопровождение
+
Глава 7. Дизайн детской книги
+
Глава 8. Дизайн книги
+
Глава 9. Дизайн полиграфической продукции, упаковка
+
Заключение
Список литературы
Приложения
Данный блок поддерживает скрол*