Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Векторная графика для дизайнеров
ГЛАВА 9. Основы раскрашивания и прорисовки деталей
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 5 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие от издательства
Предисловие
Введение
ГЛАВА 1. Кривые Безье: краткая история
ГЛАВА 2. Ваше творческое оружие
ГЛАВА 3. Аналоговые методы в цифровую эпоху
ГЛАВА 4. Дошли до точки
ГЛАВА 5. Анализ фигур
ГЛАВА 6. Способы построения векторов
ГЛАВА 7. Подходящий стиль
ГЛАВА 8. Сам себе худрук
ГЛАВА 9. Основы раскрашивания и прорисовки деталей
ГЛАВА 10. Полезные творческие привычки
Данный блок поддерживает скрол*