Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации
Глава 4. Геометрия, выборка и качество изображений
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 23 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
Глава 1. Свет и цвет в компьютерной графике
Глава 2. Инструменты визуализации Maya
Глава 3. Знакомство с V-Ray for Maya
Глава 4. Геометрия, выборка и качество изображений
Глава 5. Шейдеры V-Ray for Maya
Глава 6. Камеры и освещение в V-Ray
Глава 7. Вывод изображения и композитинг
Приожение А. Установка и развертывание V-Ray
Приложение Б. Конфигурация V-Ray
Приложение В. Экосистема V-Ray
Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*