Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Конкурентное программирование на Scala
Глава 4. Асинхронное программирование с объектами Future и Promise
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 6 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
Об авторе
Благодарности
О технических рецензентах
Вступление
Глава 1. Введение
+
Глава 2. Конкуренция в JVM и модель памяти в Java
+
Глава 3. Традиционные строительные блоки конкурентных программ
+
Глава 4. Асинхронное программирование с объектами Future и Promise
-
Объекты Future
Запуск асинхронных вычислений
Объекты Future и обратные вызовы
Объекты Future и исключения
Использование типа Try
Фатальные исключения
Композиция функций в объектах Future
Объекты Promise
Преобразование программных интерфейсов на основе обратных вызовов
Расширение программного интерфейса объектов Future
Отмена асинхронных вычислений
Объекты Future и блокировка выполнения
Ожидание завершения Future
Блокировка в асинхронных вычислениях
Библиотека Scala Async
Альтернативные фреймворки асинхронных вычислений
В заключение
Упражнения
Глава 5. Параллельные коллекции данных
+
Глава 6. Конкурентное программирование с Reactive Extensions
+
Глава 7. Программная транзакционная память
+
Глава 8. Акторы
+
Глава 9. Конкуренция на практике
+
Глава 10. Реакторы
+
Данный блок поддерживает скрол*