Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Основы программирования на языке Python
Приложение 2. Разрабатываем графический интерфейс программы
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
Глава 1. Понятия "алгоритм" и "программа"
Глава 2. Python. Первые шаги
Глава 3. Вывод информации на экран
Глава 4. Переменные величины. Ввод данных в программу. Инструкция присваивания
Глава 5. Варианты действий в программе
Глава 6. Повторение действий в программе
Глава 7. Программируем простейшие игры
Глава 8. Повторение повторений
Глава 9. "Обрабатываем" натуральное число
Глава 10. Типовые задачи обработки набора чисел
Глава 11. Работа со строками
Глава 12. Использование списков
Глава 13. Типовые задачи обработки списков
Глава 14. Использование словарей
Глава 15. Использование файлов
Глава 16. Об использовании функций
Приложение 1. Служебные (ключевые) слова языка Python
Приложение 2. Разрабатываем графический интерфейс программы
Данный блок поддерживает скрол*