Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Искусство и наука цифрового композитинга: техники создания визуальных эффектов, анимации и моушн-графики
Приложение В Цифровые форматы файлов изображений
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение ко второму изданию
Содержание книги
От издательства
Глава 1 Введение в цифровой композитинг
+
Глава 2 Учитесь видеть
+
Глава 3 Цифровое представление визуальной информации
+
Глава 4 Базовые манипуляции над изображением
+
Глава 5 Основа композитинга изображения
+
Глава 6 Создание и изменение маски
+
Глава 7 Время и манипуляции со временем
+
Глава 8 Трекинг и стабилизация изображения
+
Глава 9 Взаимодействие с интерфейсом
+
Глава 10 Киноформаты файлов: медиа, разрешение и соотношение сторон
+
Глава 11 Качество и эффективность
+
Глава 12 Создание элементов
+
Глава 13 Дополнительные техники интеграции
+
Глава 14 Продвинутые и связанные темы
+
Глава 15 Изучение реальных примеров композитинга
+
Приложение А Программы цифрового композитинга: инструменты и возможности
+
Приложение В Цифровые форматы файлов изображений
-
Стандартные форматы файлов изображений
Форматы файлов Cineon
Формат OpenEXR
Использование OpenEXR в производстве визуальных эффектов
Пиксели с плавающей точкой
Сжатие
Открытый исходный код
Как OpenEXR используется в ILM
Управление цветом
Почему не Cineon/DPX
Воспроизведение в реальном времени
Ресурсы
Приложение С Пленочные и видеоформаты
+
Библиография
Глоссарий
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*