Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Искусство и наука цифрового композитинга: техники создания визуальных эффектов, анимации и моушн-графики
Глава 3 Цифровое представление визуальной информации
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение ко второму изданию
Содержание книги
От издательства
Глава 1 Введение в цифровой композитинг
+
Глава 2 Учитесь видеть
+
Глава 3 Цифровое представление визуальной информации
-
Генерация изображения
Пиксели, компоненты и каналы
Пространственное разрешение
Битовая глубина
Нормированные значения
За пределами черного и белого
Плавающая точка и изображения с расширенным динамическим диапазоном (HDRI)
Цветовая модель HSV
Цветовая модель YUV
Устройства захвата изображений
Форматы цифровых файлов
Особенности форматов файлов
Изменяемая битовая глубина
Различное пространственное разрешение
Компрессия
Комментарии
Дополнительные каналы в изображении
Форматы, поддерживаемые производителями программ
Компрессия
Кодирование длин серий
Компрессия с потерями
Цветовая субдискретизация
Компрессия секвенции изображений
Выбор формата файла
Нелинейное кодирование цвета
Глава 4 Базовые манипуляции над изображением
+
Глава 5 Основа композитинга изображения
+
Глава 6 Создание и изменение маски
+
Глава 7 Время и манипуляции со временем
+
Глава 8 Трекинг и стабилизация изображения
+
Глава 9 Взаимодействие с интерфейсом
+
Глава 10 Киноформаты файлов: медиа, разрешение и соотношение сторон
+
Глава 11 Качество и эффективность
+
Глава 12 Создание элементов
+
Глава 13 Дополнительные техники интеграции
+
Глава 14 Продвинутые и связанные темы
+
Глава 15 Изучение реальных примеров композитинга
+
Приложение А Программы цифрового композитинга: инструменты и возможности
+
Приложение В Цифровые форматы файлов изображений
+
Приложение С Пленочные и видеоформаты
+
Библиография
Глоссарий
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*