Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в распределенное моделирование в среде NetLogo
ГЛАВА 4. Задача о разорении игрока
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 2 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
ГЛАВА 1. Задача Бюффона
ГЛАВА 2. Интегрирование методом монте-карло
ГЛАВА 3. Броуновское движение
ГЛАВА 4. Задача о разорении игрока
ГЛАВА 5. Метод имитации отжига
ГЛАВА 6. Модель Рейнолдса
ГЛАВА 7. Метод роя частиц
ГЛАВА 8. Алгоритм бактериального поиска
ГЛАВА 9. Пчелиный алгоритм
ГЛАВА 10. Модель муравьиной колонии
ГЛАВА 11. Муравьиные алгоритмы
ГЛАВА 12. Роевая робототехника
ГЛАВА 13. Генетические алгоритмы
ГЛАВА 14. Клеточные генетические алгоритмы
ГЛАВА 15. Элементарные клеточные автоматы
ГЛАВА 16. Игра "Жизнь"
ГЛАВА 17. Блочные клеточные автоматы
ГЛАВА 18. Марковские системы
ГЛАВА 19. Системы Линденмайера
ГЛАВА 20. Сети Петри
ГЛАВА 21. Перцептрон Розенблатта
ПРИЛОЖЕНИЕ. Словарь netlogo
Данный блок поддерживает скрол*