Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в ZBrush® 4
Глава 1. Основы компьютерной графики
Поставить закладку
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Благодарности
Об авторе
Предисловие
Вступление
Глава 1. Основы компьютерной графики
Глава 2. Лицом к лицу с интерфейсом
Глава 3. Основы "цифровой лепки"
Глава 4. Подобъекты, Z-сферы и инструмент ZSketch
Глава 5. ShadowBox и режущие кисти
Глава 6. Операция ReMesh и проецирование
Глава 7. Продвинутые техники работы с кистями
Глава 8. Полирисование и инструмент Spotlight
Глава 9. Визуализация, свет и материалы
Глава 10. Целевые формы, слои и временная шкала ZBrush
Бонусная глава 1. GoZ
Бонусная глава 2. Z-скрипты и Z-плагины
Приложение. DVD к книге
Художественная галерея ZBrush
Данный блок поддерживает скрол*