Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Школы игры на компьютере в нотаторе Sibelius 6
Глава 10. Добавление объектов в партитуру
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
+
Глава 1. Подготовка программы к работе
+
Глава 2. Справочная система
Глава 3. Работа с партитурой
+
Глава 4. Ввод нот
+
Глава 5. Работа со звуком
+
Глава 6. Создание, сохранение и сканирование музыкального текста
+
Глава 7. Редактирование
+
Глава 8. Изменение вида партитуры
+
Глава 9. Работа с нотами
+
Глава 10. Добавление объектов в партитуру
-
10.1. Как увеличить число тактов
10.2. Типы тактовых линий
10.3. Введение аккордовых символов
10.4. Изменение типа ключей
10.5. Добавление изображений в партитуру
10.6. Изменение инструментов
10.7. Изменение тональности
10.8. Добавление линий
10.9. Ввод репетиционных меток
10.10. Ввод вспомогательных символов
10.11. Добавление текста в партитуру
Metric modulation
10.12. Выбор тактового размера
10.13. Создание титульных страниц
10.14. Задание ритмического дробления долей
10.15. Добавление других объектов
10.15.1. Изменение инструмента
Глава 11. Воспроизведение музыкального текста
+
Глава 12. Работа с макетом партитуры
+
Глава 13. Стилевое оформление партитур
+
Глава 14. Использование встроенных приложений
+
Глава 15. Работа с окнами
+
Алфавитный указатель
Данный блок поддерживает скрол*