Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Adobe Falsh. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
6. Игрушки и безделушки
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
1. Инструменты Flash, используемые для создания игр
+
2. Введение в ActionScript
+
3. Элементы ActionScript для создания игр
+
Урок 17. Применение метода "Перетащи и положи" к клипам
+
4. Процесс создания игры
+
5. Создание визуальных эффектов
+
6. Игрушки и безделушки
-
Волшебный хрустальный шар
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода
К сведению
Другие возможности
Музыкальный автомат
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода
Другие возможности
Аналоговые часы
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода
Другие возможности
Лавовая лампа
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода
Другие возможности
Игра "Жизнь"
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода
К сведению
Другие возможности
7. Игрушки-конструкторы
+
8. Игры типа "Найди и нажми"
+
9. Игры типа "Поймай или пропусти"
+
10. Игры типа "Прицелься и выстрели"
+
11. Игры с мячом и битой
+
12. Викторины и загадки со словами
+
13. Мозаика
+
14. Головоломки
+
15. Казино и карточные игры
+
16. Аркады
+
17. Сложные приемы
+
Приложения
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*