Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Adobe Falsh. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
1. Инструменты Flash, используемые для создания игр
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
1. Инструменты Flash, используемые для создания игр
-
Интерфейс Flash
Главное окно Flash
Панели
Пункты меню
Создание кнопок
Временная шкала кнопки
Пример кнопки
Создание текста
Свойства текста
Динамический текст
Редактируемый текст
Импорт мультимедийных элементов во Flash
Растровые изображения
Звуки
Организация ролика
Библиотека
Кадры
Слои
Сцены
Нерабочая область
Подготовка ролика к публикации
Список заключительных проверок
Публикация
Размещение Flash-ролика в сети
2. Введение в ActionScript
+
3. Элементы ActionScript для создания игр
+
Урок 17. Применение метода "Перетащи и положи" к клипам
+
4. Процесс создания игры
+
5. Создание визуальных эффектов
+
6. Игрушки и безделушки
+
7. Игрушки-конструкторы
+
8. Игры типа "Найди и нажми"
+
9. Игры типа "Поймай или пропусти"
+
10. Игры типа "Прицелься и выстрели"
+
11. Игры с мячом и битой
+
12. Викторины и загадки со словами
+
13. Мозаика
+
14. Головоломки
+
15. Казино и карточные игры
+
16. Аркады
+
17. Сложные приемы
+
Приложения
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*