Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Краутия
ЧАСТЬ II. КАК СОЗДАВАТЬ СВОИ ИГРЫ
Поставить закладку
Глава 1. Геймификация как наука
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Intro
ЧАСТЬ I. МИР ЧЕРЕЗ ПРИЗМУ ИГР
+
ЧАСТЬ II. КАК СОЗДАВАТЬ СВОИ ИГРЫ
-
Глава 1. Геймификация как наука
Глава 2. Инструмент создания идеальных систем
Глава 3. Новые инструменты объединения усилий
Глава 4. Новые эквиваленты для обмена
Глава 5. Перспективы применения игр в экономике
ЧАСТЬ III. КРЕСТОВЫЙ ПОХОД ЗА САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬЮ
ЧАСТЬ IV. ЛУЧШИЕ ПРАКТИКИ
+
ЧАСТЬ V. КАК СТАТЬ ГЕРОЕМ В СОБСТВЕННОЙ ОБЩИНЕ
+
ЧАСТЬ VI. TO DO LIST, или ЗА ЧТО ХВАТАТЬСЯ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ
+
Данный блок поддерживает скрол*