Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Краутия
ЧАСТЬ II. КАК СОЗДАВАТЬ СВОИ ИГРЫ
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Intro
ЧАСТЬ I. МИР ЧЕРЕЗ ПРИЗМУ ИГР
+
ЧАСТЬ II. КАК СОЗДАВАТЬ СВОИ ИГРЫ
-
Глава 1. Геймификация как наука
Глава 2. Инструмент создания идеальных систем
Глава 3. Новые инструменты объединения усилий
Глава 4. Новые эквиваленты для обмена
Глава 5. Перспективы применения игр в экономике
ЧАСТЬ III. КРЕСТОВЫЙ ПОХОД ЗА САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬЮ
ЧАСТЬ IV. ЛУЧШИЕ ПРАКТИКИ
+
ЧАСТЬ V. КАК СТАТЬ ГЕРОЕМ В СОБСТВЕННОЙ ОБЩИНЕ
+
ЧАСТЬ VI. TO DO LIST, или ЗА ЧТО ХВАТАТЬСЯ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ
+
Данный блок поддерживает скрол*