Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Математические основы компьютерной графики: преобразования, проекции, поверхности
4. ВВОД-ВЫВОД ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
ПРЕДИСЛОВИЕ
1. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ И ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ТОЧЕК И ЛИНИЙ
+
2. ОСНОВЫ ПРОЕКТИВНОЙ ГЕОМЕТРИИ
+
3. ОСНОВЫ ТРЁХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
+
4. ВВОД-ВЫВОД ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ
-
4.1. Дигитайзеры
4.2. Программы создания моделей для 3D-печати
Вопросы для самоконтроля
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
ОТВЕТЫ К УПРАЖНЕНИЯМ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Данный блок поддерживает скрол*