Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Теория игр в экономике: лекции и примеры
Модуль 2. ПРИМЕНЕНИЕ ТЕОРИИ ИГР ДЛЯ ПРИНЯТИЯ СТРАТЕГИЧЕСКИХУПРАВЛЕНЧЕСКИХ РЕШЕНИЙ
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
ВВЕДЕНИЕ
Модуль 1. ВВЕДЕНИЕ В МЕТОДОЛОГИЮ ТЕОРИИ ИГР
+
Модуль 2. ПРИМЕНЕНИЕ ТЕОРИИ ИГР ДЛЯ ПРИНЯТИЯ СТРАТЕГИЧЕСКИХУПРАВЛЕНЧЕСКИХ РЕШЕНИЙ
-
2.1. Рандомизация, смешанные стратегии и цена игры
2.2. Вычисление оптимальных стратегий. Симметричность платежной матрицы. Доминирование стратегий
2.3. Решение игр с платежной матрицей размерностью 2 х 2, 2 х m и n х 2. Графический метод
2.4. Решение антагонистических игр в общем случае
2.4.1. Сведение платежной матрицы к задаче линейного программирования
2.4.2. Итеративный метод Брауна-Робинсон
Тесты и упражнения по материалу модуля 2
Модуль 3. ПАРНЫЕ ИГРЫ С НЕНУЛЕВОЙ СУММОЙ. БИМАТРИЧНЫЕ ИГРЫ
+
Модуль 4. ИГРЫ С ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬЮ ХОДОВ. ПОЗИЦИОННЫЕ ИГРЫ
+
Модуль 5. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ОПТИМАЛЬНОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ СТРАТЕГИЧЕСКИХ ХОДОВ
+
Модуль 6. ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ В УСЛОВИЯХ НЕОПРЕДЕЛЕННОСТИ И РИСКА ВНЕШНЕЙ СРЕДЫ
+
КЛЮЧИ К ТЕСТОВЫМ ЗАДАНИЯМ
ЛИТЕРАТУРА
Данный блок поддерживает скрол*