Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Эргономика пользовательского интерфейса: от проектирования к моделированию человеко-компьютерного взаимодействия
ГЛАВА 1. ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ФАКТОР В СИСТЕМЕ "ЧЕЛОВЕК-КОМПЬЮТЕР"
Поставить закладку
1.1 Понятие человеческого фактора
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
ГЛАВА 1. ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ФАКТОР В СИСТЕМЕ "ЧЕЛОВЕК-КОМПЬЮТЕР"
-
1.1 Понятие человеческого фактора
1.2 Эргономические требования к системе "человек-компьютер"
1.3 Учет человеческого фактора при проектировании пользовательского интерфейса
1.4 Эргономичный и "дружественный" интерфейс: взаимодополняющие понятия
1.5 Методы эргономического оценивания системы "человек-компьютер"
ГЛАВА 2. ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ И ПСИХОФИЗИОЛОГИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ПО ПРИЕМУ И ПЕРЕРАБОТКЕ ИНФОРМАЦИИ
+
ГЛАВА 3. ЭРГОНОМИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ И РЕКОМЕНДАЦИИ К ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОМУ ИНТЕРФЕЙСУ
+
ГЛАВА 4. ПРОГРАММНЫЙ КОМПЛЕКС "ЭРГОМАСТЕР"
+
ГЛАВА 5. МОДЕЛИРОВАНИЕ "ЧЕЛОВЕКО-КОМПЬЮТЕРНОГО" ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
+
ПРИЛОЖЕНИЯ
+
Данный блок поддерживает скрол*