Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн
Глава 4. Эффекты окружающей среды и источники света
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 10 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
От автора
Профориентация и мотивация
+
Глава 1. Знакомство c Blender 3D. Настройка трехмерного редактора
+
Глава 2. Инструменты трехмерного редактора
+
Глава 3. От примитивов к сложным 3D-моделям
+
Глава 4. Эффекты окружающей среды и источники света
-
4.1. Ваза с цветами. Кривые Безье. Модификатор массив
4.2. Кирпичная стена. Трехмерные шрифты. Свечение объектов
4.3. Эффект тумана. Поглощение объема
4.4. Объемный свет. Тепловое излучение
4.5. Лесной массив. Система частиц
4.6. Небо. Ноды. Композитинг
4.7. Яблоко. Простая Деформация. Скульптинг. UV-развертка
Глава 5. Физика и анимация в трехмерном редакторе
+
Глава 6. Дизайн интерьеров и экстерьеров с помощью интеграции Sweet Home 3D и Blender 3D
+
Данный блок поддерживает скрол*