Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Программирование на языке Lua
ЧАСТЬ II. Таблицы и объекты
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 17 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
ЧАСТЬ I. Язык
+
ЧАСТЬ II. Таблицы и объекты
-
Глава 11. Структуры данных
Глава 12. Файлы данных и персистентность
Глава 13. Метатаблицы и метаметоды
Глава 14. Окружение
Глава 15. Модули и пакеты
Глава 16. Объектно-ориентированное программирование
Глава 17. Слабые таблицы и финализаторы
ЧАСТЬ III. Стандартные библиотеки
+
ЧАСТЬ IV. С АPI
+
Данный блок поддерживает скрол*