Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Инженерная компьютерная графика : методика решения проекционных задач с применением 3D-моделирования
2. Поверхности. Точка на поверхности
Поставить закладку
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
1. Ортогональное проецирование. Точка. Прямая. Плоскость
+
2. Поверхности. Точка на поверхности
3. Пересечение поверхности плоскостью
+
4. Пересечение поверхностей
+
5. Аксонометрические проекции
+
Тесты
+
Библиографический список
Данный блок поддерживает скрол*