Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Разработка аватарных технологий для систем компьютерного сурдоперевода
Глава 3. ПРОГРАММНОЕ И АЛГОРИТМИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
Поставить закладку
3.1. Описание игрового движка
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
Глава 1. РАЗРАБОТКА АНИМИРОВАННОГО ПЕРСОНАЖА ЧЕЛОВЕКА-СУРДОПЕРЕВОДЧИКА
+
Глава 2. СИСТЕМЫ НОТАЦИЙ ЖЕСТОВЫХ ЯЗЫКОВ
+
Глава 3. ПРОГРАММНОЕ И АЛГОРИТМИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
-
3.1. Описание игрового движка
3.2. Общая структура программы
3.3. Использование HamNoSys в системе
3.4. Организация калькирующей речи
3.5. Руководство по работе с системой
Библиографический список
Данный блок поддерживает скрол*