Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Разработка аватарных технологий для систем компьютерного сурдоперевода
Глава 1. РАЗРАБОТКА АНИМИРОВАННОГО ПЕРСОНАЖА ЧЕЛОВЕКА-СУРДОПЕРЕВОДЧИКА
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 4 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
Глава 1. РАЗРАБОТКА АНИМИРОВАННОГО ПЕРСОНАЖА ЧЕЛОВЕКА-СУРДОПЕРЕВОДЧИКА
-
1.1. Создание полигональной модели
1.2. Риггинг модели
1.3. Применение инверсной кинематики
1.4. Анимация персонажа
Глава 2. СИСТЕМЫ НОТАЦИЙ ЖЕСТОВЫХ ЯЗЫКОВ
+
Глава 3. ПРОГРАММНОЕ И АЛГОРИТМИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
+
Библиографический список
Данный блок поддерживает скрол*