Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в проектирование и разработку приложений на языке программирования С#
4. Основы объектно-ориентированного программирования в языке C#
Поставить закладку
4.1. Объявление класса и его элементов
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 7 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
Введение
1. Краткая характеристика языка программирования C#
2. Среда исполнения .NET
+
3. Основы языка C#
+
4. Основы объектно-ориентированного программирования в языке C#
-
4.1. Объявление класса и его элементов
4.2. Наследование класса от класса
4.3. Абстрактные классы и методы
4.4. Интерфейсы
4.5. Наследование классов от интерфейсов
4.6. Методы расширения
4.7. Частичные классы
4.8. Создание диаграммы классов в Visual Studio
4.9. Пример классов для работы с геометрическими фигурами
Контрольные вопросы
5. Расширенные возможности объектно-ориентированного программирования в языке C#
+
6. Работа с коллекциями
+
7. Работа с файловой системой
+
8. Рефлексия
+
9. Параллельная обработка данных
+
10. Реализация алгоритма поиска с опечатками
+
11. Основы разработки пользовательского интерфейса с использованием технологии Windows Forms
+
12. Пример многопоточного поиска в текстовом файле с использованием технологии Windows Forms
+
Литература
Данный блок поддерживает скрол*