Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Использование библиотек классов Swing и MFC для разработки графического интерфейса пользователя
Часть II. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БИБЛИОТЕКИ КЛАССОВ MFC ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ГРАФИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
ВСТУПЛЕНИЕ
Часть I. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БИБЛИОТЕКИ КЛАССОВ SWING ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ГРАФИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
+
Часть II. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БИБЛИОТЕКИ КЛАССОВ MFC ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ГРАФИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
-
ВВЕДЕНИЕ
Глава 13. ДИАЛОГОВЫЕ ОКНА В MFC
13.1. Основные этапы создания диалогового окна
13.2. Управляющие элементы диалоговых окон
13.3. Изменение внешнего вида управляющих элементов
13.4. Обмен данными с управляющими элементами диалогового окна
13.5. Меню
13.6. Акселераторы
13.7. Модальные и немодальные диалоговые окна
13.8. Добавление методов-обработчиков сообщений от диалогового окна и от его управляющих элементов
13.9. Основные стандартные диалоги
Глава 14. ФРЕЙМОВЫЕ ОКНА В MFC
14.1. Основные этапы создания фреймового окна
14.2. Инструментальные панели фреймовых окон
14.3. Панель состояния
14.4. Фреймовые окна с архитектурой "документ-отображение"
14.5. Создание SDI- и MDI-приложений с архитектурой "документ-отображение"
14.6. Серилизация
Глава 15. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИИ DRAG AND DROP
15.1. Технология Drag and Drop в диалоговых окнах
15.2. Технология Drag and Drop в SDI- и MDI-приложениях
Глава 16. РАБОТА С БАЗАМИ ДАННЫХ
Глава 17. ПРИМЕР РАЗРАБОТКИ ОКОННОГО ПРИЛОЖЕНИЯ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ ЛИТЕРАТУРА ПО MFC
Данный блок поддерживает скрол*