Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Глава 4. Дизайн и юзабилити мобильных приложений
Поставить закладку
4.1. Дизайн и юзабилити
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 11 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
От автора
Благодарности
Введение
Загрузка и установка Android Studio
Разработка Android-приложений
Глава 1. "Hello, world!" или первое приложение
+
Глава 2. Основы проектирования интерфейса
+
Глава 3. Способы оповещения пользователей
+
Глава 4. Дизайн и юзабилити мобильных приложений
-
4.1. Дизайн и юзабилити
4.2. Логотип приложения
4.2.1. Назначение и роль логотипа
4.2.2. Виды логотипов
4.2.3. Создание логотипа
4.2.4. Установка логотипа приложения
4.3. Загрузочный экран приложения
4.3.1. Анимация элементов и класс AnimationUtils
4.3.2. ProgressBar - индикатор загрузки
4.4. Темы и стили
4.4.1. Стили
4.4.2. Темы
4.5. Меню. Виды меню
4.5.1. Меню-шторка
4.5.2. Фрагменты
4.5.3. Главное меню
4.6. Навигация. Переключение между несколькими экранами
Итоги главы 4
Глава 5. Работа с текстом, изображениями и жестами
+
Глава 6. Интернет и базы данных
+
Глава 7. Сторонние приложения и встроенные инструменты
+
Глава 8. Итоговый проект "Общалка". Уровень: продвинутый Android-разработчик
+
Приложения
+
Данный блок поддерживает скрол*