Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Глава 2. Основы проектирования интерфейса
Поставить закладку
2.1. Макеты
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 8 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
От автора
Благодарности
Введение
Загрузка и установка Android Studio
Разработка Android-приложений
Глава 1. "Hello, world!" или первое приложение
+
Глава 2. Основы проектирования интерфейса
-
2.1. Макеты
2.1.1. FrameLayout - расположение элементов друг над другом
2.1.2. LinearLayout (vertical) - линейное расположение элементов по вертикали
2.1.3. LinearLayout (horizontal) - линейное расположение элементов по горизонтали
2.1.4. GridLayout - сеточное расположение элементов
2.1.5. Строковые ресурсы
2.2. Ориентация экрана
2.3. Разработка приложений для планшетов
2.4. Приложение "Калькулятор"
Итоги главы 2
Глава 3. Способы оповещения пользователей
+
Глава 4. Дизайн и юзабилити мобильных приложений
+
Глава 5. Работа с текстом, изображениями и жестами
+
Глава 6. Интернет и базы данных
+
Глава 7. Сторонние приложения и встроенные инструменты
+
Глава 8. Итоговый проект "Общалка". Уровень: продвинутый Android-разработчик
+
Приложения
+
Данный блок поддерживает скрол*