**Данные блоки поддерживают скрол
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз
09.00.00 Информатика и вычислительная техника (Лаборатория знаний)
Конструируем роботов на ArduinoOR. Первые шаги
АвторыДж. Бейктал
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике на платформе Arduino. С этой книгой вы разберетесь в основах электроники, научитесь программировать в среде Arduino IDE, работать с печатными платами Arduino, инструментами, соблюдать правила безопасности и многому другому. Вы также сможете выполнить разнообразные проекты и оценить невероятный потенциал Arduino, который вдохновит вас на творчество и изобретения, ограниченные только вашим воображением.Для молодых изобретателей и программистов, а также всех тех, кто увлекается робототехникой.
...
Downloaded
2024-09-17
Компьютерное зрение
АвторыЛ. Шапиро, Дж. Стокман
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В данной книге теоретические аспекты обработки зрительных данных рассматриваются с привлечением большого количества примеров из практических задач. Наряду с классическими темами, в книге рассматриваются базы данных изображений и системы виртуальной и дополненной реальности. Приведены примеры приложений в промышленности, медицине, землепользовании, мультимедиа и компьютерной графике.Студентам старших курсов и аспирантам, интересующимся современным состоянием дел в машинном зрении.
...
Downloaded
2024-09-16
Информатика: развитие интеллекта школьников
АвторыС. М. Окулов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В монографии рассмотрены вопросы, связанные с развитием интеллекта и средой обучения. Обоснована необходимость изменения подходов к развитию интеллекта школьников. Определено место новым понятиям (синергетика, например) в системе школьного образования и представлен нетрадиционный подход к организации учебного процесса. Предложено переосмыслить роль программирования в учебном процессе и рассматривать его в качестве мощного средства развития интеллекта.Для преподавателей и методистов.
...
Downloaded
2024-09-16
Информатика и информация: знаково-символьный аспект
АвторыВ. А. Бубнов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В основу данной работы положено представление о том, что информация - это содержание символа, изображенного различными графическими конструкциями. В монографии обсуждаются все аспекты измерения и переработки информации посредством анализа графических символьных конструкций.Книга может быть использована студентами и аспирантами высших учебных заведений при изучении дисциплин естественнонаучного цикла, а также быть полезна широкому кругу читателей, интересующихся количественными измерениями информации различной природы.
...
Downloaded
2024-09-16
Интеллектуальные системы
АвторыЛ. Н. Ясницкий
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В учебнике приведена история становления научной области "искусственный интеллект". Освещены основные направления ее развития и сферы применения; выполнено сопоставление трех основных стратегических подходов к созданию интеллектуальных систем: технологии экспертных систем, технологии нейронных сетей и технологии эволюционного моделирования. Изложены теоретические основы и даны примеры разработки интеллектуальных систем, а также примеры их применения для интеллектуального анализа данных в промышленности, экономике, бизнесе, психологии, социологии и других областях.Книга является исчерпывающим руководством по освоению технологий создания интеллектуальных нейросетевых систем и их применению для решения широкого круга проблем, встречающихся во многих областях деятельности современного человека.
Для студентов высших учебных заведений технического профиля.
...
Downloaded
2024-09-16
Дискретная математика. Теория и практика решения задач по информатике
АвторыС. М. Окулов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В учебном пособии даны ключевые разделы дискретной математики с практической реализацией алгоритмических решений. Книга написана на основе лекционного курса и практических занятий для студентов факультета информатики Вятского государственного гуманитарного университета, а также спецкурса, читаемого автором для школьников, занимающихся информатикой по углубленной программе.Для студентов высших учебных заведений, а также старшеклассников, углубленно изучающих информатику.
...
Downloaded
2024-09-16
Динамическое программирование
АвторыС. М. Окулов, О. А. Пестов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В данной книге систематизирован материал по одному из методов проектирования алгоритмов в информатике - динамическому программированию. Предлагаемые задачи решаются фактически по одной схеме, основанной на данном методе, однако понять, что задача решается этим методом, очень непросто. Для этого кроме знаний требуется усилие подготовленного к решению таких задач интеллекта. Именно этому способствуют содержание книги и стиль изложения материала в ней.Разобраны задачи, предлагавшиеся школьникам на всероссийских олимпиадах по информатике разных лет, а также на турнирах и конкурсах.
Для учащихся старших классов, студентов и преподавателей информатики.
...
Downloaded
2024-09-16
Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект
АвторыД. Лейн
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2023
Книга знакомит школьников с машинным обучением через выполнение 13 практических проектов в доступной образовательной онлайн-среде с применением языка визуального программирования Scratch. Все проекты в книге сопровождаются подробными пошаговыми инструкциями, доступными для любого новичка. ...
Downloaded
2024-10-01
Scratch 3.0: творческие проекты на вырост : рабочая тетрадь для 7-8 классов
АвторыЮ. В. Пашковская
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2023
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов.Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др.
...
Downloaded
2023-10-17
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
АвторыА. С. Путина
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2023
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты.Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО".
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах.
...
Downloaded
2023-10-17
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
АвторыВ. В. Тарапата, Б. В. Прокофьев
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2023
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста. ...
Downloaded
2023-10-16
Создаем игры с Kodu Game Lab
АвторыК. И. Астахова
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2023
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.
Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.
...
Downloaded
2023-10-16
Программирование на Python® : Первые шаги
АвторыА. В. Щерба
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2022
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги.
Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием.
...
Downloaded
2023-10-16
Конструируем роботов на Arduino®. Электронный домашний питомец
АвторыА. А. Салахова
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2022
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБО-ФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.Вы соберёте на платформе Arduino и запрограммируете настоящего электронного питомца, с которым можно играть в разные игры, кормить, когда он проголодается, лечить, если он заболеет, купать, словом, ухаживать за ним, как и за живым котёнком или щенком.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
...
Downloaded
2022-04-16
Уроки робототехники : Конструкция. Движение. Управление
АвторыС. А. Филиппов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2022
Учебное пособие знакомит с основами моделирования автоматических устройств на основе робототехнических конструкторов LEGO и TRIK и создания алгоритмов управления роботами в среде TRIK Studio. Рассмотрены физические основы робототехники. Приведены интересные факты, касающиеся истории робототехники и ее современных достижений.Предназначено для школьников 5-6 классов и старше, а также всех интересующихся робототехникой. Может быть использовано для самостоятельного обучения, а также на уроках технологии, занятиях робототехнических кружков, при выполнении проектов и подготовке к участию в соревнованиях и олимпиадах.
...
Downloaded
2022-04-16
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
АвторыДж. Бейктал
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2022
Джон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь с лазерным резаком и 3D-принтером.В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы.
Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.
...
Downloaded
2022-04-16
Панель управления
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows