Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Разработка компьютерных игр с помощью Python и Pygame
10. Лекция 8. Squirrel Eat Squirrel
Поставить закладку
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
3. Лекция 1. Installing python and pygame
4. Лекция 2. Pygame basics
5. Лекция 3. Memory puzzle
6. Лекция 4. Slide puzzle
7. Лекция 5. Simulate
8. Лекция 6. Wormy
9. Лекция 7. Tetromino
10. Лекция 8. Squirrel Eat Squirrel
11. Лекция 9. Star Pusher
12. Лекция 10. Four Extra Games
13. Лекция 11. Glossary
Данный блок поддерживает скрол*