Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Алгоритмические основы современной компьютерной графики
10. Лекция 8. Растровое преобразование графических примитивов
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
3. Лекция 1. Общее введение в компьютерную графику
4. Лекция 2. Цвет в компьютерной графике
5. Лекция 3. Геометрические преобразования
6. Лекция 4. Представление геометрической информации
7. Лекция 5. Отсечение (клиппирование) геометрических примитивов
8. Лекция 6. Удаление невидимых поверхностей и линий
9. Лекция 7. Проецирование пространственных сцен
10. Лекция 8. Растровое преобразование графических примитивов
11. Лекция 9. Закрашивание. Рендеринг полигональных моделей
12. Лекция 10. Визуализация пространственных реалистических сцен
13. Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*