Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Информатика: 11-й класс: базовый и углублённый уровни. Ч. 2
Глава 9. Трёхмерная графика
Поставить закладку
§ 59. Введение
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Глава 5. Элементы теории алгоритмов
+
Глава 6. Алгоритмизация и программирование
+
Глава 7. Объектно-ориентированное программирование
+
Глава 8. Обработка изображений
+
Глава 9. Трёхмерная графика
-
§ 59. Введение
§ 60. Работа с объектами
§ 61. Сеточные модели
§ 62. Модификаторы
§ 63. Кривые
§ 64. Материалы и текстуры
§ 65. Рендеринг
§ 66. Анимация
§ 67. Язык VRML
Дополнительные иллюстрации
Данный блок поддерживает скрол*