Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
API в разработке приложений Autodesk Inventor. Практическое руководство
Глава 2. Создание твердого тела
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
Глава 1. Создаем скелет оболочки. Настраиваем связь с AI
+
Глава 2. Создание твердого тела
-
2.1 Создание новой Детали
2.2 Создание Эскиза в документе Детали и Сборки
2.3 Редактирование Эскиза
2.4 Изменение ориентации (дислокации) Эскиза
2.5 Добавление аннотаций в Зй-модель
2.6 Создание Сопряжений Ребер, Фасок и Оболочки в Зй-модели
2.7 "Разбор Дерева" Детали
Глава 3. Создание Сборки
+
Глава 4. Создание Чертежа
+
Глава 5. Создание HaflCTpoeKAdd-ln для AI
+
Заключение
Данный блок поддерживает скрол*