Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Vulkan. Руководство разработчика
Глава 6. Шейдеры и конвейеры
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 10 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Об этой книге
Благодарности
Об авторе
Глава 1. Обзор Vulkan
Глава 2. Память и ресурсы
Глава 3. Очереди и команды
Глава 4. Перемещение данных
Глава 5. Показ
Глава 6. Шейдеры и конвейеры
Глава 7. Графические конвейеры
Глава 8. Рендеринг
Глава 9. Обработка геометрии
Глава 10. Обработка фрагментов
Глава 11. Синхронизация
Глава 12. Получение данных назад
Глава 13. Многопроходный рендеринг
Приложение
Функции Vulkan
Словарь
Данный блок поддерживает скрол*