Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Скользкие места С++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ
Глава 7. Полиморфизм
Поставить закладку
Совет 69. Кодирование типов
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 6 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
Благодарности
Глава 1. Основы
+
Глава 2. Синтаксис
+
Глава 3. Препроцессор
+
Глава 4. Преобразования
+
Глава 5. Инициализация
+
Глава 6. Управление памятью и ресурсами
+
Глава 7. Полиморфизм
-
Совет 69. Кодирование типов
Совет 70. Невиртуальный деструктор базового класса
Неопределенное поведение
Виртуальные статические функции
Всех обманем
Исключения из правил
Совет 71. Сокрытие невиртуальных функций
Совет 72. Не делайте шаблонные методы слишком гибкими
Совет 73. Перегрузка виртуальных функций
Совет 74. Виртуальные функции с аргументами по умолчанию
Совет 75. Вызовы виртуальных функций из конструкторов и деструкторов
Совет 76. Виртуальное присваивание
Совет 77. Различайте перегрузку, переопределение и сокрытие
Совет 78. О реализации виртуальных функций и механизма переопределения
Совет 79. Вопросы доминирования
Глава 8. Проектирование классов
+
Глава 9. Проектирование иерархий
+
Список литературы
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*