Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
14 занимательных эссе о языке Haskell и функциональном программировании
Кривая Дракона
Поставить закладку
Введение
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 3 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
От автора
Типовой процесс разработки программ на языке Haskell
+
Функциональный подход в программировании
+
Алгебраические типы данных в языке Haskell
+
Объектно-ориентированное и функциональное программирование
+
Введение в A-исчисление для начинающих
+
Комбинаторы? - Это просто!
+
Ввод и вывод на языке Haskell
+
Простой интерпретатор команд
+
Теория чисел и язык Haskell
+
Магические квадраты и решение переборных задач
+
Задача о ранце
+
Кривая Дракона
-
Введение
Что такое Кривая Дракона?
Алгоритм построения
Реализация на языке Haskell
Подготовительные описания геометрических образов
Построение Кривой Дракона
Заключение
Немного о шахматных задачах
+
Генерация рекурсивных сказок
+
Литература
Данный блок поддерживает скрол*