Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Программирование компьютерного зрения на языке Python
Глава 4. Модели камер и дополненная реальность
Поставить закладку
4.1. Модель камеры с точечной диафрагмой
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
+
Глава 1. Основы обработки изображений
+
Глава 2. Локальные дескрипторы изображений
+
Глава 3. Преобразования изображений
+
Глава 4. Модели камер и дополненная реальность
-
4.1. Модель камеры с точечной диафрагмой
Матрица камеры
Проецирование точек трехмерного пространства
Вычисление центра камеры
4.2. Калибровка камеры
Простой метод калибровки
4.3. Оценивание положения по плоскостям и маркерам
4.4. Дополненная реальность
PyGame и PyOpenGL
От матрицы камеры к формату OpenGL
Помещение виртуальных на изображение
Собираем все вместе
Загрузка моделей
Упражнения
Глава 5. Многовидовая геометрия
+
Глава 6. Кластеризация изображений
+
Глава 7. Поиск изображений
+
Глава 8. Классификация изображений по содержанию
+
Глава 9. Сегментация изображений
+
Глава 10. OpenCV
+
Приложение А. Установка пакетов
+
Приложение Б. Наборы изображений
+
Приложение В. Благодарности авторам изображений
+
Литература
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*