Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Python на практике
Глава 8. Трехмерная графика на Python с применением OpenGL
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
Введение
Благодарности
Глава 1. Порождающие паттерны проектирования в Python
Глава 2. Структурные паттерны проектирования в Python
Глава 3. Поведенческие паттерны проектирования в Python
Глава 4.Высокоуровневый параллелизм в Python
Глава 5. Расширение Python
Глава 6. Высокоуровневое сетевое программирование на Python
Глава 7. Графические интерфейсы пользователя на Python и Tkinter
Глава 8. Трехмерная графика на Python с применением OpenGL
Приложение A. Эпилог
Приложение B. Краткая библиография
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*