Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Android NDK. Разработка приложений под Android на С/С++
Глава 5. Создание исключительно низкоуровневых приложений
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 8 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Об авторе
О рецензентах
Предисловие
Глава 1. Подготовка окружения
+
Глава 2. Создание, компиляция и развертывание проектов
+
Глава 3. Взаимодействие Java и C/C++ посредством JNI
+
Глава 4. Вызов функций на языке Java из низкоуровневого программного кода
+
Глава 5. Создание исключительно низкоуровневых приложений
-
Создание низкоуровневого визуального компонента
Время действовать - создание простейшего низкоуровневого визуального компонента
Обработка событий визуального компонента
Время действовать - обработка событий в визуальном компоненте
Еще о модуле связи android_native_app_glue
Вперед, герои - сохранение состояния визуального компонента
Доступ к окну и получение времени из низкоуровневого кода
Время действовать - отображение простой графики и реализация таймера
Еще о функциях для работы со временем
В заключение
Глава 6. Отображение графики средствами OpenGL ES
+
Глава 7. Проигрывание звука средствами OpenSL ES
+
Глава 8. Обслуживание устройств ввода и датчиков
+
Глава 9. Перенос существующих библиотек на платформу Android
+
Глава 10. Вперед, к профессиональным играм
+
Глава 11. Отладка и поиск ошибок
+
Послесловие
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*