Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в ZBrush®
Бонусная глава 2. Z-скрипты и Z-плагины
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Благодарности
Об авторе
Предисловие
Вступление
+
Глава 1. Основы компьютерной графики
+
Глава 2. Лицом к лицу с интерфейсом
+
Глава 3. Основы "цифровой лепки"
+
Глава 4. Подобъекты, Z-сферы и инструмент ZSketch
+
Глава 5. ShadowBox и режущие кисти
+
Глава 6. Операция ReMesh и проецирование
+
Глава 7. Продвинутые техники работы с кистями
+
Глава 8. Полирисование и инструмент Spotlight
+
Глава 9. Визуализация, свет и материалы
+
Глава 10. Целевые формы, слои и временная шкала ZBrush
+
Бонусная глава 1. GoZ
+
Бонусная глава 2. Z-скрипты и Z-плагины
-
Z-скрипты
Работа с Quick Sketch
Запись Z-скрипта
Загрузка и применение Z-скрипта
Плагин Projection Master
Раскрашиваем поверхность объекта при помощи Projection Master
Деформируем поверхность объекта при помощи Projection Master
Другие Z-плагины
Установка Z-плагинов
Плагин UV Master
Опция Control Painting
Плагин PaintStop
Плагин 3D Print Exporter
Плагин Decimation Master
Плагин ZAppLink3
Плагин Multi Map Exporter
Плагин Transpose Master
Плагин Adjust Draw Size
Плагин SubTool Master
Приложение. DVD к книге
+
Художественная галерея ZBrush
Данный блок поддерживает скрол*