Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в ZBrush®
Глава 7. Продвинутые техники работы с кистями
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Благодарности
Об авторе
Предисловие
Вступление
+
Глава 1. Основы компьютерной графики
+
Глава 2. Лицом к лицу с интерфейсом
+
Глава 3. Основы "цифровой лепки"
+
Глава 4. Подобъекты, Z-сферы и инструмент ZSketch
+
Глава 5. ShadowBox и режущие кисти
+
Глава 6. Операция ReMesh и проецирование
+
Глава 7. Продвинутые техники работы с кистями
-
Настройка кистей
Создаем новую кисть
LazyMouse
Сохраняем пользовательскую кисть
Ползунок Brush Modifier
Настройки силы нажатия на графический планшет (Tablet Pressure)
Создаем иконку для пользовательской кисти
Используем кисть detailBrush
Альфа-текстуры
Создаем альфу в Photoshop
Создаем альфу в ZBrush
Применяем к альфе функцию Roll
Редактируем альфу
Опция Tilt (Наклон)
Опция Spin (Поворот)
Эффекты кистей
Эффект Trails (След)
Эффект Elasticity (Эластичность)
Эффект Noise (Шум)
Кисти для создания деталей с твердой поверхностью
Планарные кисти
Опция BackTrack
Plane (Плоскость)
Line (Линия)
Spline (Сплайн)
Path (Путь)
Глубина воздействия кисти
Маскирование глубины воздействия кисти
Палитра Picker
Комбинируем настройки
Трафареты
Создаем трафарет
Управление трафаретом
Палитра Stencil (Трафарет)
Глава 8. Полирисование и инструмент Spotlight
+
Глава 9. Визуализация, свет и материалы
+
Глава 10. Целевые формы, слои и временная шкала ZBrush
+
Бонусная глава 1. GoZ
+
Бонусная глава 2. Z-скрипты и Z-плагины
+
Приложение. DVD к книге
+
Художественная галерея ZBrush
Данный блок поддерживает скрол*