Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в ZBrush®
Глава 5. ShadowBox и режущие кисти
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Благодарности
Об авторе
Предисловие
Вступление
+
Глава 1. Основы компьютерной графики
+
Глава 2. Лицом к лицу с интерфейсом
+
Глава 3. Основы "цифровой лепки"
+
Глава 4. Подобъекты, Z-сферы и инструмент ZSketch
+
Глава 5. ShadowBox и режущие кисти
-
ShadowBox
Создаем ShadowBox
Разрешение ShadowBox
Работаем с эталонными изображениями
Создаем корпус автомобиля в ShadowBox
Работаем с кистью MaskCurve
Работаем с кистью MaskCircle
Работаем с верхней проекцией автомобиля
Создаем окна кистью MaskLasso
Используем радиальную симметрию вместе с ShadowBox
Альфа-текстуры и ShadowBox
Кисть Match Maker
Режущие кисти
Основы работы с режущими кистями
Работаем с кистью ClipCircle
Создаем автомобильное колесо с помощью режущих кистей
Опции Brush Radius и PolyGroup
Работаем с кистью ClipCurve
Совершенствуем формы автомобиля с помощью режущих кистей
Срезаем поверхность под углом
Совершенствуем форму окон с помощью режущих кистей
Релаксация сетки
Создаем внутреннее пространство под салон автомобиля
Глава 6. Операция ReMesh и проецирование
+
Глава 7. Продвинутые техники работы с кистями
+
Глава 8. Полирисование и инструмент Spotlight
+
Глава 9. Визуализация, свет и материалы
+
Глава 10. Целевые формы, слои и временная шкала ZBrush
+
Бонусная глава 1. GoZ
+
Бонусная глава 2. Z-скрипты и Z-плагины
+
Приложение. DVD к книге
+
Художественная галерея ZBrush
Данный блок поддерживает скрол*