Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Оптимизация производительности приложений для iOS
Глава 2. Оценка производительности с использованием эмулятора и действующего устройства
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 7 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Об авторе
О техническом консультанте
Благодарности
Предисловие
Глава 1. Введение в оптимизацию производительности iOS
+
Глава 2. Оценка производительности с использованием эмулятора и действующего устройства
-
Эмулятор и действующее устройство
Память и производительность
Инструменты
Основные инструменты
Инструмент Allocations (Распределение памяти)
Унаследованный код
Инструменты оценки производительности
Выводы
Упражнения
Глава 3. Увеличение производительности UITableView
+
Глава 4. Кеширование изображений и данных
+
Глава 5. Оптимизация алгоритмов и структур данных
+
Глава 6. Ускорение доступа к данным с использованием приемов многопоточного программирования
+
Глава 7. Оптимизация использования памяти
+
Глава 8. Использование приемов многопоточного программирования и эффективного управления памятью в многозадачных приложениях
+
Глава 9. Улучшение производительности с использованием C/C++
+
Глава 10. Сравнение проблем производительности устройств на базе Android и Windows Phone
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*