Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в ZBrush® 4
Глава 3. Основы "цифровой лепки"
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Благодарности
Об авторе
Предисловие
Вступление
Глава 1. Основы компьютерной графики
Глава 2. Лицом к лицу с интерфейсом
Глава 3. Основы "цифровой лепки"
Глава 4. Подобъекты, Z-сферы и инструмент ZSketch
Глава 5. ShadowBox и режущие кисти
Глава 6. Операция ReMesh и проецирование
Глава 7. Продвинутые техники работы с кистями
Глава 8. Полирисование и инструмент Spotlight
Глава 9. Визуализация, свет и материалы
Глава 10. Целевые формы, слои и временная шкала ZBrush
Бонусная глава 1. GoZ
Бонусная глава 2. Z-скрипты и Z-плагины
Приложение. DVD к книге
Художественная галерея ZBrush
Данный блок поддерживает скрол*