Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Основы работы с технологией CUDA
Приложение 5. Трассировка лучей
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 2 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Глава 1. Существующие многоядерные системы. Эволюция GPU. GPGPU
+
Глава 2. Модель программирования в CUDA. Программно!аппаратный стек CUDA
+
Глава 3. Иерархия памяти в CUDA. Работа с глобальной памятью
+
Глава 4. Разделяемая память в CUDA и ее эффективное использование
+
Глава 5. Реализация на CUDA базовых операций над массивами - reduce, scan, построения гистограмм и сортировки
+
Глава 6. Архитектура GPU, основы PTX
+
Глава 7. Иерархия памяти в CUDA. Работа с текстурной памятью
+
Глава 8. Взаимодействие с OpenGL
+
Глава 9. Оптимизации
+
Приложение 1. Искусственные нейронные сети
+
Приложение 2. Моделирование распространения волн цунами на GPU
+
Приложение 3. Применение технологии NVIDIA CUDA для решения задач гидродинамики
+
Приложение 4. Использование технологии CUDA при моделировании динамики пучков в ускорителях заряженных частиц
+
Приложение 5. Трассировка лучей
-
П5.1. Обратная трассировка лучей
П5.1.1. Поиск пересечений
П5.1.2. Проблемы трассировки лучей на GPU
П5.1.3. Ускорение поиска пересечений
П5.2. Оптимизация трассировки лучей для GPU
П5.2.1. Экономия регистров
П5.2.2. Удаление динамической индексации
П5.3. Литература
Данный блок поддерживает скрол*