Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Рендеринг в реальном времени в Blender
РАЗДЕЛ 2: РЕНДЕРИНГ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ - МИНИ-ПРОЕКТ 2: СОЗДАНИЕ РЕАЛИСТИЧНОГО ОКРУЖЕНИЯ
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие от издательства
Составители
Предисловие
РАЗДЕЛ 1: НАСТРОЙКА EEVEE - МИНИ-ПРОЕКТ 1: СТИЛИЗОВАННАЯ СЦЕНА
+
РАЗДЕЛ 2: РЕНДЕРИНГ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ - МИНИ-ПРОЕКТ 2: СОЗДАНИЕ РЕАЛИСТИЧНОГО ОКРУЖЕНИЯ
-
5. Настройка окружения с нодами геометрии
6. Screen Space Reflections - Добавление отражения к воде
7. Имитация эффектов камеры для лучшего рендеринга
8. Использование изображений с альфа-каналом для детализации
РАЗДЕЛ 3: РАСШИРЕННЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ - МИНИ-ПРОЕКТ 3: СОЗДАНИЕ SCI-FI СЦЕНЫ
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*