Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Компьютерное зрение
Глава 16. Примеры прикладных задач
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие редактора перевода
Предисловие к русскому изданию
Предисловие
Замечания относительно языка программирования
Варианты работы с книгой
Глава 1. Введение
+
Глава 2. Формирование и представление изображений
+
Глава 3. Анализ бинарных изображений
+
Глава 4. Основные понятия распознавания образов
+
Глава 5. Фильтрация и улучшение изображений
+
Глава 6. Цвет и освещенность
+
Глава 7. Текстура
+
Глава 8. Поиск изображений на основе содержания
+
Глава 9. Движение на двумерных изображениях
+
Глава 10. Сегментация изображений
+
Глава 11. Сопоставление в двумерном пространстве
+
Глава 12. Восприятие трехмерных сцен по двумерным изображениям
+
Глава 13. Восприятие трехмерных сцен. Оценка пространственного положения и ориентации объектов
+
Глава 14. Трехмерные модели. Распознавание объектов на изображениях на основе моделей
+
Глава 15. Системы виртуальной реальности
+
Глава 16. Примеры прикладных задач
-
16.1. Veggie Vision: система для распознавания овощей и фруктов
16.1.1. Прикладная область и требования к системе
16.1.2. Устройство системы
16.1.3. Процедура идентификации
16.1.4. Более подробное описание процесса обработки
16.1.5. Производительность
16.2. Идентификация личности человека по радужной оболочке глаза
16.2.1. Требования к системам идентификации личности
16.2.2. Устройство системы
16.2.3. Производительность системы
16.3. Литература
Аннотированный список литературы, добавленный при переводе
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*