Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Компьютерное зрение
Глава 4. Основные понятия распознавания образов
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие редактора перевода
Предисловие к русскому изданию
Предисловие
Замечания относительно языка программирования
Варианты работы с книгой
Глава 1. Введение
+
Глава 2. Формирование и представление изображений
+
Глава 3. Анализ бинарных изображений
+
Глава 4. Основные понятия распознавания образов
-
4.1. Задачи распознавания образов
4.2. Общая модель классификации
4.2.1. Классы
4.2.2. Датчик/преобразователь
4.2.3. Экстрактор характерных признаков
4.2.4. Классификатор
4.2.5. Построение системы классификации
4.2.6. Оценка ошибок системы
4.2.7. Ложные срабатывания и ложные пропуски
4.3. Взаимосвязь точности системы и полноты выборки
4.4. Признаки, используемые для описания объектов
4.5. Представление объектов в виде векторов признаков
4.6. Реализация классификатора
4.6.1. Классификация по ближайшему среднему значению
4.6.2. Классификация по расстояниюдо ближайших соседей
4.7. Структурные методы распознавания
4.8. Матрица неточностей
4.9. Деревья решений
4.10. Байесовский подход к принятиюре шений
4.10.1. Параметрические модели распределений
4.11. Принятие решений при обработке многомерных данных
4.12. Самообучающиеся машины
4.13. Искусственные нейронные сети*
4.13.1. Персептрон
4.13.2. Многослойная сеть прямого распространения
4.14. Литература
Глава 5. Фильтрация и улучшение изображений
+
Глава 6. Цвет и освещенность
+
Глава 7. Текстура
+
Глава 8. Поиск изображений на основе содержания
+
Глава 9. Движение на двумерных изображениях
+
Глава 10. Сегментация изображений
+
Глава 11. Сопоставление в двумерном пространстве
+
Глава 12. Восприятие трехмерных сцен по двумерным изображениям
+
Глава 13. Восприятие трехмерных сцен. Оценка пространственного положения и ориентации объектов
+
Глава 14. Трехмерные модели. Распознавание объектов на изображениях на основе моделей
+
Глава 15. Системы виртуальной реальности
+
Глава 16. Примеры прикладных задач
+
Аннотированный список литературы, добавленный при переводе
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*