Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Математические основы компьютерной графики: преобразования, проекции, поверхности
3. ОСНОВЫ ТРЁХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
ПРЕДИСЛОВИЕ
1. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ И ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ТОЧЕК И ЛИНИЙ
+
2. ОСНОВЫ ПРОЕКТИВНОЙ ГЕОМЕТРИИ
+
3. ОСНОВЫ ТРЁХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
-
3.1. Введение
3.2. Представление кривых и поверхностей
Вопросы для самоконтроля
4. ВВОД-ВЫВОД ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ
+
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
ОТВЕТЫ К УПРАЖНЕНИЯМ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Данный блок поддерживает скрол*