Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Непрерывная морфология бинарных изображений: фигуры, скелеты, циркуляры
Глава 16. Компьютерная графика и визуализация
Поставить закладку
16.1. Смежность объектов и маршрутизация
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Предисловие
Глава 1.Введение
+
ЧАСТЬ I. ФОРМЫ И ФИГУРЫ. Глава 2. Непрерывные модели формы
+
Глава 3.Дискретные модели формы
+
ЧАСТЬ II. ФИГУРЫ И ГРАНИЦЫ. Глава 4. Непрерывные границы дискретной фигуры
+
Глава 5. Поиск и прослеживание границ
+
Глава 6. Аппроксимация границ
+
ЧАСТЬ III. ГРАНИЦЫ И СКЕЛЕТЫ. Глава 7. Скелетизация на основе диаграмм Вороного
+
Глава 8. Скелетизация на основе графов смежности
+
Глава 9. Вычисление дерева смежности фигуры
+
Глава 10. Регуляризация скелетов
+
ЧАСТЬ IV. СКЕЛЕТЫ И ЦИРКУЛЯРЫ. Глава 11. Циркулярные фигуры и жирные линии
+
Глава 12. Циркулярное представление изображений
+
ЧАСТЬ V. ПРИКЛАДНЫЕ ЗАДАЧИ. Глава 13. Шрифтовые технологии
+
Глава 14. Анализ текста
+
Глава 15. Биометрические технологии
+
Глава 16. Компьютерная графика и визуализация
-
16.1. Смежность объектов и маршрутизация
16.2. Графические инструменты на основе жирных линий
Глава 17. Вычислительная эффективность
+
Заключение
Литература
Данный блок поддерживает скрол*