Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Биматричные игры и билинейное программирование
Часть 2. Биматричные игры
Глава 4. Элементы теории и методов решения биматричных игр
Поставить закладку
§ 4.1. Основные определения и смешанное расширение биматричной игры
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 4 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Указатель основных обозначений
Введение
Часть 1. Элементы исследования операций
Глава 1. Базовые понятия теории игр
+
Глава 2. Антагонистические и бескоалиционные игры
+
Глава 3. Матричные игры
+
Часть 2. Биматричные игры
Глава 4. Элементы теории и методов решения биматричных игр
-
§ 4.1. Основные определения и смешанное расширение биматричной игры
§ 4.2. Основные свойства биматричных игр
§ 4.3. Биматричные игры и билинейные задачи оптимизации
§ 4.4. О решении биматричных игр
Глава 5. Решение биматричных игр
+
Глава 6. Элементы билинейного программирования
+
Приложение. Теоретические основы максимизации разности двух выпуклых функций
+
Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*